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發(fā)布:2024-11-22 14:47:38 來(lái)源:本站原創(chuàng) 瀏覽:1541 手機(jī)版
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1、《僵尸槍手2》生存模式塔防修改秘籍:

2,、用文本編輯器打開X:Zombie Shooter 2Mapsconst_gunstand.lgc修改括號(hào)內(nèi)數(shù)值即可格式不要變
static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};圍墻HP上限(LV1,,2,3,,4)
static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};主炮臺(tái)射擊間隔(LV1,,2,3,,4)
static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};主炮臺(tái)殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};主炮臺(tái)殺傷半徑(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};主炮臺(tái)HP上限(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};火箭射擊間隔(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};火箭殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};火箭殺傷半徑(LV1,2,3,4)
static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};衛(wèi)兵殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};高級(jí)衛(wèi)兵殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};副炮臺(tái)殺傷力(LV1,2,3,4)
把衛(wèi)兵改下就可以掛機(jī)了
修改關(guān)卡請(qǐng)打開
X:Zombie Shooter 2Survive.cfg
最后寫著 XXXXXXXXX GUN STAND 那些行就是
WAV X 第X波
MonstCount 怪物種類
Periods 怪物數(shù)量

本文到此結(jié)束,,希望對(duì)大家有所幫助。

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