火炬之光戰(zhàn)士加點(diǎn)技能_火炬之光戰(zhàn)士技能
大家好,本站為大家解答以上問(wèn)題,,火炬之光戰(zhàn)士加點(diǎn)技能,,火炬之光戰(zhàn)士技能很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧,!
灰武士的技能釋放大多需要能耗支持,,普通攻擊可以增加能量條,。(PS:不打敵人也可以增加能量,。)有些裝備特效和武器異能在觸發(fā)一定條件后也能恢復(fù)一定的能量。合理搭配可以大大提高灰武士的戰(zhàn)斗能力,,那么灰武士的技能如何搭配呢,?這一次,邊肖將為大家?guī)?lái)《灰燼之戰(zhàn)》中技能搭配的推薦,。
1.繪畫(huà)技巧組合
在常規(guī)的冒險(xiǎn)和地圖工作坊中,,因?yàn)橥ǔS型P(guān)時(shí)間限制,更注重繪圖的效率,所以技能選擇傾向于怪AOE傷害,;遇到比較強(qiáng)的精英怪,,可以通過(guò)寵物和寵物技能快速擊殺。
技能搭配
1.颶風(fēng)閃電
小旋風(fēng)的出現(xiàn)可以反復(fù)打擊多個(gè)目標(biāo),??雌饋?lái)百分比比較低,但是骨灰共鳴聚集怪東西后輸出還是很可觀的,,而且這個(gè)技能可以移動(dòng)和施法,,非常靈活。
2.火山灰共振和強(qiáng)風(fēng)
它也很靈活,,可以移動(dòng)和施法,。配合颶風(fēng)斬使用也不算太爽,吸附后有眩暈效果,,可以完美搭配陽(yáng)光火焰和熔巖獸之怒,。
3.停止憤怒和爆發(fā)。
優(yōu)秀的AOE技能范圍很廣,,而且傷害也不錯(cuò),。它可以用來(lái)彌補(bǔ)損失。至于20%的生命消耗,,用完后可以自動(dòng)返還,,不是特別血腥就不用管了。但是,,如果血限太低,,就不要為了追求傷害而使用??赡軇傆猛?,你就被一個(gè)想入非非的水桶扔到大街上,得不償失,。
武器威力
無(wú)盡殺氣是武器的首選,。無(wú)盡殺氣不僅增加了攻擊力,還增加了能量回復(fù),。因?yàn)轱Z風(fēng)斬沒(méi)有冷卻的特性,,骨灰戰(zhàn)士的能量消耗非常快,。無(wú)盡殺氣可以很好的彌補(bǔ)能量消耗,,加上20%的攻擊力提升,對(duì)AOE的好處也是很高的,。而且攻擊方式是短位移,,可以作為小破折號(hào)。總的來(lái)說(shuō)是很有用的武器力量,。至于技能本身的傷害和范圍,,就很可怕了。別理它,。
寵物技能
在怪物控制的情況下,,太陽(yáng)之怒,火焰,,熔巖獸的價(jià)值都能充分體現(xiàn),,本身傷害就高,但是范圍不盡如人意,。骨灰造成的戰(zhàn)士眩暈正好彌補(bǔ)了這一點(diǎn),。
能量滿滿的情況下,無(wú)盡殺氣啟動(dòng),,灰燼共鳴嘲諷,,一路驅(qū)颶風(fēng),一路粉碎颶風(fēng)就夠了,。如果你遇到一個(gè)更強(qiáng)大的怪物,,你會(huì)彌補(bǔ)一個(gè)被禁止的憤怒。帶著boss的精英怪,,在眩暈的后街,,輸出瞬間爆發(fā)出一個(gè)太陽(yáng)焰熔巖獸的憤怒。
二,。競(jìng)技場(chǎng)技能組合
競(jìng)技場(chǎng)的技能選擇需要根據(jù)不同的對(duì)手而變化,,比如工程師。有些工程師會(huì)選擇搭配大量寶貝(技能法術(shù)書(shū)),,以海戰(zhàn)術(shù)取勝,。在這種情況下,參考上面的冒險(xiǎn)模式即可,。在這里,,我還要推薦一個(gè)單體爆炸非常強(qiáng)的搭配方案。
1.灰燼共振和爆炸
大范圍眩暈,,眩暈時(shí)間也是基于灰共振的核心技能中最長(zhǎng)的,,首選。
2.狂風(fēng)突襲颶風(fēng)
競(jìng)技場(chǎng)位移技能還是非常有必要的,,長(zhǎng)距離沖鋒,,快速接近對(duì)手,,小旋風(fēng)的傷害也還不錯(cuò),。
3.劍氣爆發(fā)閃擊
高爆發(fā)傷害技能。且攻速增加后能夠更快速的增加能量。
武器威能
沒(méi)有冷卻,!沒(méi)有冷卻,!沒(méi)有冷卻!重要的事情說(shuō)三遍,,破風(fēng)連擊本身二段傷害高,,且可以疊加攻速,攻速會(huì)影響技能的釋放速度,,加上劍氣爆發(fā)提升的攻速,。使其能夠在短時(shí)間內(nèi)打出爆炸輸出。
寵物技能
元素恩賜+元素牢籠,,免疫控制+控制,,競(jìng)技場(chǎng)以及灰燼之路都是不二之選。
保證自己的能量充足,,狂風(fēng)突襲沖過(guò)去就是干,,灰燼共振暈住直接釋放劍氣爆發(fā),提前釋放元素恩賜防止被打斷或被控制,,然后依靠劍氣爆發(fā)帶來(lái)的攻速破風(fēng)連擊瘋狂戳戳戳就OK了,,傷害實(shí)在不夠的話,一套打完還沒(méi)死,,還可以用元素牢籠困住對(duì)方然后跑到角落,,攢能量等CD再來(lái)一套,傳說(shuō)中的CD流就是如此啦,。
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